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德鲁伊

德鲁伊

40法术
10平衡火
10守护者土
11恢复水

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。

要点

日月蚀

每个日蚀法术使你的下一个月蚀法术增强 30%,每个月蚀法术对下一个日蚀法术亦然:交替使用两个流派。你的其他法术不影响日月蚀。

日蚀愤怒星火术星辰之怒

月蚀月火术星辰坠落月之雨

Poisons

毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。

月火术月之雨阳炎术

AP 与 MP 削减

每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。

根须轰击

召唤

你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。召唤出的躯体是可摧毁的障碍物,持续数回合。

自然之力壁垒植物

专精被动

平衡

塞勒涅形态:你的火系法术 +1 射程。

守护者

熊形态:+20% 最大 HP,+2 锁定。

恢复

树形态:造成治疗 +15%;你的持续治疗 +1 回合。花园:你对贴近你某株植物的盟友施加的持续治疗,也会治疗贴近该植物的其他盟友。

这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。

通用法术

等级法术AP 射程元素效果
1 愤怒太阳 3 1–6 火
20 至 28(火系伤害)
  • 暴击时:30 至 42
  • 日蚀:若接在月蚀法术之后 +30% 伤害(日月蚀)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 每回合施放 2 次
1 月火术月亮 3 1–6 火
9 至 12(火系伤害)每回合 6 点火系伤害(2 回合)
  • 暴击时:14 至 18
  • 月蚀:若接在日蚀法术之后 +30% 伤害(日月蚀)
  • 射程内格子
  • 需要视线
1 抓挠 2 1–1 土
12 至 16(土系伤害)
  • 暴击时:18 至 24
  • 射程内格子
2 旅行形态 2 0–0 中立
+2 MP(1 回合)+3 闪避(1 回合)
  • 冷却:2 回合
4 回春术 3 0–5 水
每回合治疗 10 HP(3 回合)
  • 对同一目标再次施放时刷新你的效果
  • 射程内格子
  • 需要视线
6 横扫 3 0–0 土
13 至 17(土系伤害)你周围半径 1 的圆形
  • 暴击时:20 至 26
    9 树皮护体 2 0–3 土
    承受伤害 −20%(1 回合)
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:3 回合
    9 根须 3 1–4 中立
    移除所有 MP束缚(1 回合)
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:3 回合
    13 活树汁 2 0–0 中立
    治疗你最大 HP 的 8%
    • 冷却:3 回合

    平衡

    等级法术AP 射程元素效果
    10 星火术太阳 5 2–7 火
    39 至 53(火系伤害)对 HP 低于 25% 的目标 +50% 伤害
    • 暴击时:59 至 80
    • 日蚀:若接在月蚀法术之后 +30% 伤害(日月蚀)
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:1 回合
    10 星辰坠落月亮 5 1–5 火
    26 至 35(火系伤害)半径 2 圆形
    • 暴击时:39 至 53
    • 月蚀:若接在日蚀法术之后 +30% 伤害(日月蚀)
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:2 回合
    20 太阳喷发 3 1–5 火
    10 至 14(火系伤害)
    • 暴击时:15 至 21
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:1 回合
    20 星界连线 2 0–0 中立
    日蚀与月蚀同时生效:你所有的日蚀与月蚀法术都得到强化(2 回合)
    • 冷却:4 回合
    35 星辰之怒太阳 2 1–6 火
    12 至 16(火系伤害)
    • 暴击时:18 至 24
    • 日蚀:若接在月蚀法术之后 +30% 伤害(日月蚀)
    • 射程内格子
    • 需要视线
    35 月之雨月亮 4 1–5 火
    15 至 21(火系伤害)每回合 4 点火系伤害(2 回合)半径 1 圆形
    • 暴击时:23 至 32
    • 月蚀:若接在日蚀法术之后 +30% 伤害(日月蚀)
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:1 回合
    50 台风 4 1–3 风
    12 至 16(风系伤害)击退 2 格半径 1 圆形
    • 暴击时:18 至 24
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:2 回合
    50 自然之力 4 1–3 火
    召唤一只生物(你最大 HP 的 25%,4 AP,3 MP)造成 11 伤害,每回合 1 次
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:6 回合
    • 每回合施放 1 次
    召唤枝击 — 3 AP · 11 伤害
    65 阳炎术 3 1–5 火
    9 至 12(火系伤害)每回合 6 点火系伤害(3 回合)半径 1 圆形
    • 暴击时:14 至 18
    • 射程内格子
    • 需要视线
    80 艾露恩之怒 5 1–4 风
    在地面留下每回合 16 伤害的区域(2 回合)半径 1 圆形
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:3 回合

    守护者

    等级法术AP 射程元素效果
    10 裂伤 4 1–1 土
    31 至 41(土系伤害)护盾值等于造成伤害的 40%
    • 分成 2 次攻击
    • 暴击时:47 至 62
    • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
    • 射程内格子
    10 挑战咆哮 3 0–0 土
    10 至 14(土系伤害)被嘲讽(1 回合)你周围半径 2 的圆形
    • 暴击时:15 至 21
    • 冷却:2 回合
    20 树皮术 2 0–0 中立
    全元素抗性 +25%(1 回合)
    • 冷却:2 回合
    20 狂暴回复 3 0–0 中立
    治疗你最大 HP 的 5%
    • 冷却:3 回合
    35 爪击 2 1–1 土
    10 至 14(土系伤害)护盾值等于造成伤害的 40%击退 1 格
    • 暴击时:15 至 21
    • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
    • 射程内格子
    35 轰击 4 0–0 土
    14 至 18(土系伤害)护盾值等于造成伤害的 40%移除 1 MP你周围半径 1 的圆形
    • 暴击时:21 至 27
    • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
    • 冷却:1 回合
    50 生存本能 2 0–0 中立
    承受伤害 −50%(2 回合)
    • 冷却:5 回合
    50 野性冲锋 3 2–5 土
    15 至 21(土系伤害)束缚(1 回合)冲锋至目标身旁4 格直线
    • 暴击时:23 至 32
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:2 回合
    65 狂奔怒吼 3 0–0 土
    +2 MP(1 回合)你周围半径 2 的圆形
    • 冷却:4 回合
    80 贪婪撕咬 4 1–1 土
    27 至 37(土系伤害)生命偷取:造成伤害的 40%
    • 分成 2 次攻击
    • 暴击时:41 至 56
    • 射程内格子

    恢复

    等级法术AP 射程元素效果
    10 繁花 4 1–4 水
    治疗 30 HP在地面留下每回合治疗 8 HP 的区域(2 回合)半径 2 圆形
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:2 回合
    10 萌发 4 0–0 水
    治疗 14 HP每回合治疗 6 HP(2 回合)你周围半径 4 的圆形
    • 对同一目标再次施放时刷新你的效果
    • 冷却:1 回合
    20 生命绽放 2 0–5 水
    治疗 12 HP
    • 射程内格子
    • 需要视线
    20 宁静 6 0–99 水
    治疗 35 HP整场战斗
    • 冷却:5 回合
    20 壁垒植物 3 1–4 水
    召唤一具躯体(你最大 HP 的 20%)可摧毁的躯体(2 回合):每回合为相邻盟友治疗 8 HP
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:4 回合
    Invocation, fixe
    35 活力种子 3 1–4 水
    在地面留下每回合治疗 24 HP 的区域(2 回合)
    • 进入的敌人被束缚 1 回合
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:2 回合
    35 纠缠荆棘 3 1–5 土
    12 至 16(土系伤害)
    • 暴击时:18 至 24
    • 射程内格子
    • 需要视线
    50 化身:生命之树 3 0–0 水
    造成治疗 +40%(3 回合)
    • 冷却:6 回合
    50 绽放 3 0–5 水
    治疗 30 HP消耗你最弱的治疗效果:+15 治疗
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:2 回合
    65 自然治愈 2 1–5 水
    治疗 10 HP移除盟友 1 个减益
    • 射程内格子
    • 需要视线
    80 光合作用 2 0–0 中立
    你的每个持续治疗都会立即治疗一次
    • 冷却:3 回合