

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。
每个日蚀法术使你的下一个月蚀法术增强 30%,每个月蚀法术对下一个日蚀法术亦然:交替使用两个流派。你的其他法术不影响日月蚀。
日蚀
愤怒
星火术
星辰之怒
月蚀
月火术
星辰坠落
月之雨
毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。
月火术
月之雨
阳炎术
每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。
根须
轰击
你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。召唤出的躯体是可摧毁的障碍物,持续数回合。
自然之力
壁垒植物
塞勒涅形态:你的火系法术 +1 射程。
熊形态:+20% 最大 HP,+2 锁定。
树形态:造成治疗 +15%;你的持续治疗 +1 回合。花园:你对贴近你某株植物的盟友施加的持续治疗,也会治疗贴近该植物的其他盟友。
这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。
| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1–6 | 火 | 20 至 28(火系伤害)
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| 1 | 3 | 1–6 | 火 | 9 至 12(火系伤害)每回合 6 点火系伤害(2 回合)
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| 1 | 2 | 1–1 | 土 | 12 至 16(土系伤害)
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| 2 | 2 | 0–0 | 中立 | +2 MP(1 回合)+3 闪避(1 回合)
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| 4 | 3 | 0–5 | 水 | 每回合治疗 10 HP(3 回合)
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| 6 | 3 | 0–0 | 土 | 13 至 17(土系伤害)你周围半径 1 的圆形
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| 9 | 2 | 0–3 | 土 | 承受伤害 −20%(1 回合)
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| 9 | 3 | 1–4 | 中立 | 移除所有 MP束缚(1 回合)
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| 13 | 2 | 0–0 | 中立 | 治疗你最大 HP 的 8%
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5 | 2–7 | 火 | 39 至 53(火系伤害)对 HP 低于 25% 的目标 +50% 伤害
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| 10 | 5 | 1–5 | 火 | 26 至 35(火系伤害)半径 2 圆形
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| 20 | 3 | 1–5 | 火 | 10 至 14(火系伤害)
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| 20 | 2 | 0–0 | 中立 | 日蚀与月蚀同时生效:你所有的日蚀与月蚀法术都得到强化(2 回合)
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| 35 | 2 | 1–6 | 火 | 12 至 16(火系伤害)
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| 35 | 4 | 1–5 | 火 | 15 至 21(火系伤害)每回合 4 点火系伤害(2 回合)半径 1 圆形
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| 50 | 4 | 1–3 | 风 | 12 至 16(风系伤害)击退 2 格半径 1 圆形
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| 50 | 4 | 1–3 | 火 | 召唤一只生物(你最大 HP 的 25%,4 AP,3 MP)造成 11 伤害,每回合 1 次
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| 65 | 3 | 1–5 | 火 | 9 至 12(火系伤害)每回合 6 点火系伤害(3 回合)半径 1 圆形
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| 80 | 5 | 1–4 | 风 | 在地面留下每回合 16 伤害的区域(2 回合)半径 1 圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 1–1 | 土 | 31 至 41(土系伤害)护盾值等于造成伤害的 40%
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| 10 | 3 | 0–0 | 土 | 10 至 14(土系伤害)被嘲讽(1 回合)你周围半径 2 的圆形
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| 20 | 2 | 0–0 | 中立 | 全元素抗性 +25%(1 回合)
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| 20 | 3 | 0–0 | 中立 | 治疗你最大 HP 的 5%
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| 35 | 2 | 1–1 | 土 | 10 至 14(土系伤害)护盾值等于造成伤害的 40%击退 1 格
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| 35 | 4 | 0–0 | 土 | 14 至 18(土系伤害)护盾值等于造成伤害的 40%移除 1 MP你周围半径 1 的圆形
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| 50 | 2 | 0–0 | 中立 | 承受伤害 −50%(2 回合)
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| 50 | 3 | 2–5 | 土 | 15 至 21(土系伤害)束缚(1 回合)冲锋至目标身旁4 格直线
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| 65 | 3 | 0–0 | 土 | +2 MP(1 回合)你周围半径 2 的圆形
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| 80 | 4 | 1–1 | 土 | 27 至 37(土系伤害)生命偷取:造成伤害的 40%
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 1–4 | 水 | 治疗 30 HP在地面留下每回合治疗 8 HP 的区域(2 回合)半径 2 圆形
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| 10 | 4 | 0–0 | 水 | 治疗 14 HP每回合治疗 6 HP(2 回合)你周围半径 4 的圆形
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| 20 | 2 | 0–5 | 水 | 治疗 12 HP
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| 20 | 6 | 0–99 | 水 | 治疗 35 HP整场战斗
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| 20 | 3 | 1–4 | 水 | 召唤一具躯体(你最大 HP 的 20%)可摧毁的躯体(2 回合):每回合为相邻盟友治疗 8 HP
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| 35 | 3 | 1–4 | 水 | 在地面留下每回合治疗 24 HP 的区域(2 回合)
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| 35 | 3 | 1–5 | 土 | 12 至 16(土系伤害)
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| 50 | 3 | 0–0 | 水 | 造成治疗 +40%(3 回合)
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| 50 | 3 | 0–5 | 水 | 治疗 30 HP消耗你最弱的治疗效果:+15 治疗
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| 65 | 2 | 1–5 | 水 | 治疗 10 HP移除盟友 1 个减益
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| 80 | 2 | 0–0 | 中立 | 你的每个持续治疗都会立即治疗一次
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