

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。
一种你施放下列法术时积累的层数(最多 6);受益的法术按持有层数获得加成,不消耗层数。确切加成见各法术卡片。
积累方式
暗言术:痛
噬灵瘟疫
精神鞭笞
黑暗升腾
暗影冲撞
恐惧
使用者
心灵震爆
心灵爆破
虚空喷发
毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。
暗言术:痛
噬灵瘟疫
每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。
凶兆帷幕
恐惧
恩泽:造成治疗 +15%。
Atonement:你的伤害(苦修)治疗你护盾下的盟友 — 以攻代疗。
暗影形态:+10% 伤害,造成治疗 -30%。
这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。
| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1–6 | 火 | 20 至 28(火系伤害)
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| 1 | 3 | 0–5 | 水 | 治疗 30 HP
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| 1 | 4 | 0–0 | 火 | 15 至 21(火系伤害)为盟友治疗 12 HP你周围半径 2 的圆形
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| 2 | 2 | 0–5 | 水 | 治疗 18 HP
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| 4 | 3 | 0–5 | 水 | 30 HP 护盾
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| 6 | 2 | 0–4 | 中立 | +1 MP(1 回合)
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| 9 | 2 | 1–5 | 中立 | 移除敌人 1 个增益或盟友 1 个减益
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| 13 | 2 | 0–0 | 中立 | 击退 2 格你周围半径 1 的圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5 | 1–4 | 水 | 治疗 30 HP半径 2 圆形
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| 10 | 3 | 1–4 | 水 | 在地面留下每回合治疗 10 HP 的区域(2 回合)半径 1 圆形
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| 10 | 3 | 1–6 | 水 | 17 至 23(水系伤害)
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| 20 | 2 | 0–5 | 水 | 每回合治疗 8 HP(3 回合)
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| 20 | 4 | 0–5 | 中立 | HP 不会低于 1,限一次(2 回合)
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| 20 | 4 | 0–5 | 水 | 治疗 32 HP
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| 35 | 3 | 0–4 | 水 | 治疗 22 HP受到治疗 +15%(1 回合)
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| 35 | 3 | 0–5 | 中立 | 目标在其下回合开始时获得 2 AP
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| 50 | 2 | 0–0 | 水 | 你溢出治疗的 60% 转化为护盾(3 回合)
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| 50 | 3 | 0–0 | 水 | 造成治疗 +40%(3 回合)
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| 65 | 3 | 0–5 | 水 | 承受下一次攻击时:治疗 20 HP,然后跳至最近的受伤盟友(3 次)(3 回合)
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| 80 | 3 | 1–5 | 水 | 20 至 28(水系伤害)−2 MP(1 回合)束缚(1 回合)
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 0–5 | 水 | 30 HP 护盾护盾存在期间,救赎为该盟友治疗造成伤害的 100%
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| 10 | 3 | 1–6 | 水 | 22 至 30(水系伤害)为处于救赎下的盟友治疗伤害的 60%
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| 20 | 2 | 0–0 | 中立 | 带护盾的盟友获得救赎 2 回合;你现有的救赎多持续 2 回合
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| 20 | 2 | 0–4 | 中立 | 承受伤害 −30%(1 回合)
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| 35 | 4 | 1–6 | 水 | 34 至 46(水系伤害)为处于救赎下的盟友治疗伤害的 60%
| |
| 35 | 3 | 1–6 | 水 | 18 HP 护盾拉近 1 格
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| 50 | 3 | 1–6 | 水 | 27 至 37(水系伤害)为处于救赎下的盟友治疗伤害的 60%承受伤害 +20%(2 回合)
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| 50 | 4 | 0–0 | 水 | 15 至 21(水系伤害)对盟友:治疗 18 HP你周围半径 3 的环形
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| 65 | 2 | 0–0 | 水 | 25 HP 护盾你的护盾值 +50%(2 回合)
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| 80 | 4 | 0–4 | 水 | 治疗 18 HP施加救赎(2 回合)你周围半径 2 的圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–6 | 火 | 每回合 11 点火系伤害(3 回合)生命偷取:毒伤害的 50%+1 狂乱值(最多 6)
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| 10 | 4 | 1–5 | 火 | 21 至 29(火系伤害)对中了你的毒的目标 +10 伤害每层(狂乱值)+4% 伤害,不消耗层数
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| 20 | 4 | 1–4 | 火 | 每回合 8 点火系伤害(2 回合)+1 狂乱值(最多 6)半径 1 圆形
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| 20 | 4 | 1–6 | 火 | 26 至 35(火系伤害)达到 5 层(狂乱值)或以上时开启虚空形态:+20% 伤害;你的每个回合层数流失(1,然后 2,然后 3……),降至 0 时形态结束形态开启时,目标被沉默(1 回合)每层(狂乱值)+5% 伤害,不消耗层数
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| 35 | 2 | 1–6 | 火 | 12 至 16(火系伤害)虚空形态 +50% 伤害+1 狂乱值(最多 6)
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| 35 | 4 | 0–0 | 火 | 14 至 20(火系伤害)对中了你的毒的目标 +8 伤害每层(狂乱值)+4% 伤害,不消耗层数你周围半径 2 的圆形
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| 50 | 3 | 0–0 | 火 | +20% 伤害(3 回合)+3 狂乱值(最多 6)
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| 50 | 4 | 1–5 | 火 | 22 至 30(火系伤害)+2 狂乱值(最多 6)半径 1 圆形
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| 65 | 3 | 1–5 | 火 | 19 至 25(火系伤害)移除 1 AP
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| 80 | 3 | 1–5 | 火 | 移除 3 AP击退 2 格+2 狂乱值(最多 6)
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