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牧师

牧师

40法术
12神圣水
10戒律水
10暗影火

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。

要点

狂乱值

一种你施放下列法术时积累的层数(最多 6);受益的法术按持有层数获得加成,不消耗层数。确切加成见各法术卡片。

积累方式暗言术:痛噬灵瘟疫精神鞭笞黑暗升腾暗影冲撞恐惧

使用者心灵震爆心灵爆破虚空喷发

Poisons

毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。

暗言术:痛噬灵瘟疫

AP 与 MP 削减

每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。

凶兆帷幕恐惧

专精被动

神圣

恩泽:造成治疗 +15%。

戒律

Atonement:你的伤害(苦修)治疗你护盾下的盟友 — 以攻代疗。

暗影

暗影形态:+10% 伤害,造成治疗 -30%。

这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。

通用法术

等级法术AP 射程元素效果
1 惩击 3 1–6 火
20 至 28(火系伤害)
  • 暴击时:30 至 42
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 每回合施放 2 次
1 治疗 3 0–5 水
治疗 30 HP
  • 射程内格子
  • 需要视线
1 神圣新星 4 0–0 火
15 至 21(火系伤害)为盟友治疗 12 HP你周围半径 2 的圆形
  • 暴击时:23 至 32
  • 冷却:1 回合
2 抚慰 2 0–5 水
治疗 18 HP
  • 射程内格子
  • 需要视线
4 真言术:盾 3 0–5 水
30 HP 护盾
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 每回合施放 1 次
6 漂浮 2 0–4 中立
+1 MP(1 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
9 驱散 2 1–5 中立
移除敌人 1 个增益或盟友 1 个减益
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
13 击退之浪 2 0–0 中立
击退 2 格你周围半径 1 的圆形
  • 冷却:2 回合

神圣

等级法术AP 射程元素效果
10 愈合祷言 5 1–4 水
治疗 30 HP半径 2 圆形
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
10 圣所 3 1–4 水
在地面留下每回合治疗 10 HP 的区域(2 回合)半径 1 圆形
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
10 圣光箭 3 1–6 水
17 至 23(水系伤害)
  • 暴击时:26 至 35
  • 射程内格子
  • 需要视线
20 恢复 2 0–5 水
每回合治疗 8 HP(3 回合)
  • 对同一目标再次施放时刷新你的效果
  • 射程内格子
  • 需要视线
20 守护天使 4 0–5 中立
HP 不会低于 1,限一次(2 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:5 回合
20 宁静 4 0–5 水
治疗 32 HP
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
35 膏抹 3 0–4 水
治疗 22 HP受到治疗 +15%(1 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
35 能量灌注 3 0–5 中立
目标在其下回合开始时获得 2 AP
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:5 回合
50 残留之光 2 0–0 水
你溢出治疗的 60% 转化为护盾(3 回合)
  • 冷却:4 回合
50 神化 3 0–0 水
造成治疗 +40%(3 回合)
  • 冷却:5 回合
65 预防治疗 3 0–5 水
承受下一次攻击时:治疗 20 HP,然后跳至最近的受伤盟友(3 次)(3 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
80 神圣惩击 3 1–5 水
20 至 28(水系伤害)−2 MP(1 回合)束缚(1 回合)
  • 暴击时:30 至 42
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合

戒律

等级法术AP 射程元素效果
10 屏障 4 0–5 水
30 HP 护盾护盾存在期间,救赎为该盟友治疗造成伤害的 100%
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
10 苦修 3 1–6 水
22 至 30(水系伤害)为处于救赎下的盟友治疗伤害的 60%
  • 分成 3 次攻击
  • 暴击时:33 至 45
  • 射程内格子
  • 需要视线
20 布道 2 0–0 中立
带护盾的盟友获得救赎 2 回合;你现有的救赎多持续 2 回合
  • 冷却:4 回合
20 痛苦压制 2 0–4 中立
承受伤害 −30%(1 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
35 穿透射线 4 1–6 水
34 至 46(水系伤害)为处于救赎下的盟友治疗伤害的 60%
  • 暴击时:51 至 69
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
35 救援之握 3 1–6 水
18 HP 护盾拉近 1 格
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
50 分裂 3 1–6 水
27 至 37(水系伤害)为处于救赎下的盟友治疗伤害的 60%承受伤害 +20%(2 回合)
  • 暴击时:41 至 56
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
50 光环 4 0–0 水
15 至 21(水系伤害)对盟友:治疗 18 HP你周围半径 3 的环形
  • 暴击时:23 至 32
  • 冷却:3 回合
65 狂喜 2 0–0 水
25 HP 护盾你的护盾值 +50%(2 回合)
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 冷却:5 回合
80 光辉爆发 4 0–4 水
治疗 18 HP施加救赎(2 回合)你周围半径 2 的圆形
  • 冷却:3 回合

暗影

等级法术AP 射程元素效果
10 暗言术:痛 3 1–6 火
每回合 11 点火系伤害(3 回合)生命偷取:毒伤害的 50%+1 狂乱值(最多 6)
  • 层数消耗方式:心灵震爆, 心灵爆破, 虚空喷发
  • 射程内格子
  • 需要视线
10 心灵震爆 4 1–5 火
21 至 29(火系伤害)对中了你的毒的目标 +10 伤害每层(狂乱值)+4% 伤害,不消耗层数
  • 暴击时:32 至 44
  • 层数获得方式:暗言术:痛, 噬灵瘟疫, 精神鞭笞, 黑暗升腾, 暗影冲撞, 恐惧
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
20 噬灵瘟疫 4 1–4 火
每回合 8 点火系伤害(2 回合)+1 狂乱值(最多 6)半径 1 圆形
  • 层数消耗方式:心灵震爆, 心灵爆破, 虚空喷发
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
20 虚空喷发 4 1–6 火
26 至 35(火系伤害)达到 5 层(狂乱值)或以上时开启虚空形态:+20% 伤害;你的每个回合层数流失(1,然后 2,然后 3……),降至 0 时形态结束形态开启时,目标被沉默(1 回合)每层(狂乱值)+5% 伤害,不消耗层数
  • 暴击时:39 至 53
  • 对首领无效
  • 层数获得方式:暗言术:痛, 噬灵瘟疫, 精神鞭笞, 黑暗升腾, 暗影冲撞, 恐惧
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
35 精神鞭笞 2 1–6 火
12 至 16(火系伤害)虚空形态 +50% 伤害+1 狂乱值(最多 6)
  • 暴击时:18 至 24
  • 层数消耗方式:心灵震爆, 心灵爆破, 虚空喷发
  • 射程内格子
  • 需要视线
35 心灵爆破 4 0–0 火
14 至 20(火系伤害)对中了你的毒的目标 +8 伤害每层(狂乱值)+4% 伤害,不消耗层数你周围半径 2 的圆形
  • 暴击时:21 至 30
  • 层数获得方式:暗言术:痛, 噬灵瘟疫, 精神鞭笞, 黑暗升腾, 暗影冲撞, 恐惧
  • 冷却:2 回合
50 黑暗升腾 3 0–0 火
+20% 伤害(3 回合)+3 狂乱值(最多 6)
  • 层数消耗方式:心灵震爆, 心灵爆破, 虚空喷发
  • 冷却:5 回合
50 暗影冲撞 4 1–5 火
22 至 30(火系伤害)+2 狂乱值(最多 6)半径 1 圆形
  • 暴击时:33 至 45
  • 层数消耗方式:心灵震爆, 心灵爆破, 虚空喷发
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
65 凶兆帷幕 3 1–5 火
19 至 25(火系伤害)移除 1 AP
  • 暴击时:29 至 38
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
80 恐惧 3 1–5 火
移除 3 AP击退 2 格+2 狂乱值(最多 6)
  • 层数消耗方式:心灵震爆, 心灵爆破, 虚空喷发
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:4 回合