

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。
毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。
致命毒药
弑王
毒性陷阱
当你站在目标朝向的反方向时,即为「背后」攻击。单位朝向其最后一步或最后一个法术所指的格子,被移动不会改变朝向。
偷袭
阴险之刃
麻痹打击
刀锋轮盘
死亡符号
剔骨
每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。
绊腿
柄击
麻痹打击
针刺陷阱
剃刀边缘
正中眉心
陷阱放置在格子上,对手看不见,敌人经过时触发。
针刺陷阱
击退陷阱
毒性陷阱
深渊
你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。召唤出的躯体是可摧毁的障碍物,持续数回合。
诱饵
机会主义:背后攻击 +15% 伤害(与偷袭叠加)。
剧毒:你的持续伤害也会在你的回合结束时生效。
幽灵:+2 闪避;AP/MP 削减 +20%。
这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。
| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1–1 | 土 | 29 至 39(土系伤害)背后攻击 +50% 伤害
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| 1 | 3 | 1–5 | 土 | 17 至 23(土系伤害)你对目标的下一击视为背后攻击(2 回合)
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| 1 | 2 | 1–1 | 风 | 9 至 12(风系伤害)移除 1 MP
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| 2 | 2 | 1–2 | 中立 | 本回合你的下一个近战法术 +20% 伤害翻滚至目标格
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| 4 | 4 | 0–0 | 土 | 22 至 30(土系伤害)你周围半径 2 的圆形
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| 6 | 2 | 1–1 | 风 | 12 至 16(风系伤害)击退 1 格
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| 9 | 2 | 0–0 | 中立 | 承受伤害 −20%(1 回合)
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| 13 | 3 | 1–4 | 风 | −2 射程(2 回合)半径 2 圆形
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| 16 | 2 | 0–0 | 中立 | 隐形,直至你的下一次进攻行动(2 回合)下一击 +30% 伤害(2 回合)
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 1–1 | 土 | 44 至 60(土系伤害)
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| 10 | 3 | 1–1 | 土 | 26 至 35(土系伤害)同一回合内对同一目标再次施放时 +25% 伤害
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| 20 | 4 | 1–1 | 土 | 32 至 44(土系伤害)对 HP 低于 30% 的目标 +100% 伤害
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| 20 | 5 | 1–3 | 土 | 26 至 35(土系伤害)将施法者传送至目标格3 格直线
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| 35 | 2 | 1–1 | 土 | 12 至 16(土系伤害)背后攻击 +30% 伤害
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| 35 | 2 | 1–1 | 土 | 9 至 12(土系伤害)移除 1 AP目标转身:你位于其背后
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| 50 | 2 | 0–0 | 中立 | 你的再施放加成法术:每回合 +1 次施放,其再施放伤害加成 +15 点(3 回合)
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| 50 | 4 | 1–1 | 土 | 26 至 35(土系伤害)移除 3 AP束缚(1 回合)
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| 65 | 3 | 0–0 | 土 | 19 至 25(土系伤害)背后攻击 +50% 伤害你周围半径 1 的圆形
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| 80 | 2 | 2–6 | 中立 | 将施法者传送至目标格
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–4 | 火 | 每回合 10 点火系伤害(3 回合)
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| 10 | 4 | 0–0 | 火 | 12 至 16(火系伤害)将你的毒从受影响最重的目标复制到其他目标你周围半径 2 的圆形
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| 20 | 3 | 1–1 | 火 | 10 至 14(火系伤害)目标每消耗一点 AP 承受 2 点火焰伤害(2 回合)
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| 20 | 4 | 1–5 | 火 | 7 至 9(火系伤害)在地面留下每回合 7 伤害的区域(2 回合)半径 1 圆形
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| 35 | 3 | 1–4 | 火 | 13 至 17(火系伤害)对中了你的毒的目标 +6 伤害
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| 35 | 4 | 0–0 | 火 | −1 射程(2 回合)在地面留下阻挡视线的屏障(1 回合)你周围半径 2 的圆形
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| 50 | 4 | 1–1 | 火 | 15 至 21(火系伤害)
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| 50 | 3 | 1–4 | 火 | 承受伤害 +25%(3 回合)
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| 65 | 4 | 1–1 | 火 | 15 至 21(火系伤害)每回合 10 点火系伤害(3 回合)
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| 80 | 2 | 1–1 | 火 | 12 至 16(火系伤害)移除敌人 1 个增益
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| 80 | 2 | 1–4 | 火 | 每回合 7 点火系伤害(2 回合)隐形陷阱,经过时触发半径 1 圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–1 | 风 | 20 至 28(风系伤害)移除 1 MP
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| 10 | 3 | 1–1 | 风 | 19 至 25(风系伤害)其法术消耗 +1 AP(1 回合)
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| 10 | 2 | 1–4 | 土 | 召唤一具躯体(你最大 HP 的 25%)可摧毁的躯体(2 回合)
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| 10 | 3 | 1–4 | 土 | 9 至 12(土系伤害)拉近 1 格隐形陷阱,经过时触发
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| 20 | 3 | 1–6 | 风 | 下一击 +20% 伤害(2 回合)将施法者传送至目标格
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| 20 | 3 | 1–4 | 风 | 27 至 37(风系伤害)移除 2 MP隐形陷阱,经过时触发
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| 35 | 2 | 1–4 | 风 | 7 至 9(风系伤害)击退 2 格隐形陷阱,经过时触发
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| 35 | 4 | 1–3 | 风 | 19 至 25(风系伤害)移除 1 MP3 格直线
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| 50 | 4 | 0–0 | 风 | 17 至 23(风系伤害)你周围半径 2 的圆形
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| 50 | 2 | 0–0 | 中立 | 背后攻击 +25% 伤害(2 回合)你的 AP 与 MP 削减:+1(2 回合)
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| 65 | 4 | 1–1 | 风 | 34 至 46(风系伤害)背后攻击 +50% 伤害对 HP 低于 30% 的目标 +40% 伤害
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