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盗贼

盗贼

41法术
10物理土
11毒火
11精巧风

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。

要点

Poisons

毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。

致命毒药弑王毒性陷阱

背后

当你站在目标朝向的反方向时,即为「背后」攻击。单位朝向其最后一步或最后一个法术所指的格子,被移动不会改变朝向。

偷袭阴险之刃麻痹打击刀锋轮盘死亡符号剔骨

AP 与 MP 削减

每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。

绊腿柄击麻痹打击针刺陷阱剃刀边缘正中眉心

陷阱

陷阱放置在格子上,对手看不见,敌人经过时触发。

针刺陷阱击退陷阱毒性陷阱深渊

召唤

你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。召唤出的躯体是可摧毁的障碍物,持续数回合。

诱饵

专精被动

物理

机会主义:背后攻击 +15% 伤害(与偷袭叠加)。

毒

剧毒:你的持续伤害也会在你的回合结束时生效。

精巧

幽灵:+2 闪避;AP/MP 削减 +20%。

这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。

通用法术

等级法术AP 射程元素效果
1 偷袭 3 1–1 土
29 至 39(土系伤害)背后攻击 +50% 伤害
  • 暴击时:44 至 59
  • 射程内格子
  • 每回合施放 2 次
1 插地匕首 3 1–5 土
17 至 23(土系伤害)你对目标的下一击视为背后攻击(2 回合)
  • 暴击时:26 至 35
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
1 绊腿 2 1–1 风
9 至 12(风系伤害)移除 1 MP
  • 暴击时:14 至 18
  • 射程内格子
2 翻滚 2 1–2 中立
本回合你的下一个近战法术 +20% 伤害翻滚至目标格
  • 射程内格子
  • 无需视线
  • 冷却:2 回合
4 刀扇 4 0–0 土
22 至 30(土系伤害)你周围半径 2 的圆形
  • 暴击时:33 至 45
    6 佯攻 2 1–1 风
    12 至 16(风系伤害)击退 1 格
    • 暴击时:18 至 24
    • 射程内格子
    9 烟幕 2 0–0 中立
    承受伤害 −20%(1 回合)
    • 冷却:3 回合
    13 烟雾弹 3 1–4 风
    −2 射程(2 回合)半径 2 圆形
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:3 回合
    16 消失 2 0–0 中立
    隐形,直至你的下一次进攻行动(2 回合)下一击 +30% 伤害(2 回合)
    • 冷却:5 回合

    物理

    等级法术AP 射程元素效果
    10 伏击 4 1–1 土
    44 至 60(土系伤害)
    • 暴击时:66 至 90
    • 仅限未受伤的目标
    • 射程内格子
    • 冷却:3 回合
    10 双刃 3 1–1 土
    26 至 35(土系伤害)同一回合内对同一目标再次施放时 +25% 伤害
    • 分成 2 次攻击
    • 暴击时:39 至 53
    • 射程内格子
    • 每回合施放 2 次
    20 斩杀 4 1–1 土
    32 至 44(土系伤害)对 HP 低于 30% 的目标 +100% 伤害
    • 暴击时:48 至 66
    • 射程内格子
    • 冷却:2 回合
    20 刀锋之舞 5 1–3 土
    26 至 35(土系伤害)将施法者传送至目标格3 格直线
    • 暴击时:39 至 53
    • 射程内格子
    • 需要视线
    • 冷却:3 回合
    35 阴险之刃 2 1–1 土
    12 至 16(土系伤害)背后攻击 +30% 伤害
    • 暴击时:18 至 24
    • 射程内格子
    35 柄击 2 1–1 土
    9 至 12(土系伤害)移除 1 AP目标转身:你位于其背后
    • 暴击时:14 至 18
    • 射程内格子
    • 冷却:2 回合
    50 肾上腺素激增 2 0–0 中立
    你的再施放加成法术:每回合 +1 次施放,其再施放伤害加成 +15 点(3 回合)
    • 冷却:5 回合
    50 正中眉心 4 1–1 土
    26 至 35(土系伤害)移除 3 AP束缚(1 回合)
    • 暴击时:39 至 53
    • 射程内格子
    • 冷却:3 回合
    65 刀锋轮盘 3 0–0 土
    19 至 25(土系伤害)背后攻击 +50% 伤害你周围半径 1 的圆形
    • 暴击时:29 至 38
      80 抓钩 2 2–6 中立
      将施法者传送至目标格
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:3 回合

      毒

      等级法术AP 射程元素效果
      10 致命毒药 3 1–4 火
      每回合 10 点火系伤害(3 回合)
      • 射程内格子
      • 需要视线
      10 毒液新星 4 0–0 火
      12 至 16(火系伤害)将你的毒从受影响最重的目标复制到其他目标你周围半径 2 的圆形
      • 暴击时:18 至 24
      • 冷却:2 回合
      20 麻痹毒液 3 1–1 火
      10 至 14(火系伤害)目标每消耗一点 AP 承受 2 点火焰伤害(2 回合)
      • 暴击时:15 至 21
      • 射程内格子
      • 冷却:2 回合
      20 剧毒药瓶 4 1–5 火
      7 至 9(火系伤害)在地面留下每回合 7 伤害的区域(2 回合)半径 1 圆形
      • 暴击时:11 至 14
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:2 回合
      35 恶毒突刺 3 1–4 火
      13 至 17(火系伤害)对中了你的毒的目标 +6 伤害
      • 暴击时:20 至 26
      • 射程内格子
      • 需要视线
      35 毒雾 4 0–0 火
      −1 射程(2 回合)在地面留下阻挡视线的屏障(1 回合)你周围半径 2 的圆形
      • 冷却:2 回合
      50 毒化 4 1–1 火
      15 至 21(火系伤害)
      • 暴击时:23 至 32
      • 射程内格子
      • 冷却:1 回合
      50 死亡印记 3 1–4 火
      承受伤害 +25%(3 回合)
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:5 回合
      65 弑王 4 1–1 火
      15 至 21(火系伤害)每回合 10 点火系伤害(3 回合)
      • 暴击时:23 至 32
      • 其死亡时,你的毒会扩散至 2 格内的敌人
      • 射程内格子
      • 冷却:3 回合
      80 酸蚀撕裂 2 1–1 火
      12 至 16(火系伤害)移除敌人 1 个增益
      • 暴击时:18 至 24
      • 射程内格子
      • 冷却:1 回合
      80 毒性陷阱 2 1–4 火
      每回合 7 点火系伤害(2 回合)隐形陷阱,经过时触发半径 1 圆形
      • 最多 2 个生效陷阱
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 每回合施放 2 次

      精巧

      等级法术AP 射程元素效果
      10 麻痹打击 3 1–1 风
      20 至 28(风系伤害)移除 1 MP
      • 暴击时:30 至 42
      • 射程内格子
      10 绞喉 3 1–1 风
      19 至 25(风系伤害)其法术消耗 +1 AP(1 回合)
      • 暴击时:29 至 38
      • 射程内格子
      • 冷却:3 回合
      10 诱饵 2 1–4 土
      召唤一具躯体(你最大 HP 的 25%)可摧毁的躯体(2 回合)
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:4 回合
      Invocation, fixe
      10 深渊 3 1–4 土
      9 至 12(土系伤害)拉近 1 格隐形陷阱,经过时触发
      • 暴击时:14 至 18
      • 最多 2 个生效陷阱
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:2 回合
      20 暗影步 3 1–6 风
      下一击 +20% 伤害(2 回合)将施法者传送至目标格
      • 射程内格子
      • 无需视线
      • 冷却:3 回合
      20 针刺陷阱 3 1–4 风
      27 至 37(风系伤害)移除 2 MP隐形陷阱,经过时触发
      • 暴击时:41 至 56
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:1 回合
      35 击退陷阱 2 1–4 风
      7 至 9(风系伤害)击退 2 格隐形陷阱,经过时触发
      • 暴击时:11 至 14
      • 最多 2 个生效陷阱
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:1 回合
      35 剃刀边缘 4 1–3 风
      19 至 25(风系伤害)移除 1 MP3 格直线
      • 暴击时:29 至 38
      • 射程内格子
      • 需要视线
      • 冷却:1 回合
      50 手里剑风暴 4 0–0 风
      17 至 23(风系伤害)你周围半径 2 的圆形
      • 暴击时:26 至 35
        50 死亡符号 2 0–0 中立
        背后攻击 +25% 伤害(2 回合)你的 AP 与 MP 削减:+1(2 回合)
        • 冷却:5 回合
        65 剔骨 4 1–1 风
        34 至 46(风系伤害)背后攻击 +50% 伤害对 HP 低于 30% 的目标 +40% 伤害
        • 暴击时:51 至 69
        • 射程内格子