Bách khoa Théran Woofu · Đăng ký trước
Shaman

Shaman

43Phép
11Nguyên tốGió
10Cường hóaGió
12Phục hồiNước

Phép chung dùng được với mọi chuyên môn hóa; mỗi chuyên môn hóa thêm phép riêng, từ cấp 10. Cấp ghi là cấp mà phép được mở.

Những điều cơ bản

Tĩnh điện

Một tầng bạn tích lũy (tối đa 4) khi thi triển các phép bên dưới; những phép tiêu hao sẽ dùng hết cùng lúc; những phép hưởng lợi nhận thưởng theo mỗi tầng đang giữ, không tiêu hao. Thưởng chính xác nằm trên thẻ của từng phép.

Tích lũy bằngTia chớpTia lửaChớp sétBùng nổ dung nham

Được dùng bởiSốc đấtQuá tảiĐộng đất

Xoáy nước

Một tầng bạn tích lũy (tối đa 2) khi thi triển các phép bên dưới; những phép tiêu hao sẽ dùng hết cùng lúc. Thưởng chính xác nằm trên thẻ của từng phép.

Tích lũy bằngĐòn giông bãoCuồng nộ lưỡi kiếmLưỡi sét

Được dùng bởiChấn độngPhóng thích xoáy nước

Sóng thần

Một tầng bạn tích lũy (tối đa 2) khi thi triển các phép bên dưới. Thưởng chính xác nằm trên thẻ của từng phép.

Tích lũy bằngChuỗi hồi máuSóng uốn lượnLưỡi bọt biển

Được dùng bởi

Poisons

Độc đánh mục tiêu vào đầu mỗi lượt của nó, cho đến khi hết thời gian.

Sốc lửa

Rút AP và MP

Mỗi điểm bị rút được tung riêng: khả năng Rút của bạn đấu với Né rút của mục tiêu, Thông thái tính cho cả hai bên. Điểm bị né thì không bị rút.

Sốc đấtQuá tảiChấn động

Triệu hồi

Vật triệu hồi của bạn hành động ngay sau bạn, và máu của chúng là một phần HP tối đa của bạn. Totem đứng yên trên ô và tác động xung quanh mỗi lượt. Thân thể được triệu hồi là chướng ngại có thể phá hủy, tồn tại vài lượt.

Totem sétTotem hồi máuTotem canh gácTotem trói buộcTotem thanh tẩyTotem cuồng phongTotem mây mưaTotem liên kết linh hồnTotem thu hút

Nội tại chuyên môn hóa

Nguyên tố

Tinh thông nguyên tố: khi một phép tiêu hao từ 4 Tĩnh điện trở lên, phép Gió kế tiếp tốn ít hơn 1 AP.

Cường hóa

Xoáy nước: đòn cận chiến tích tầng (tối đa 2). Chấn động và Phóng Xoáy nước tiêu hao chúng thành sát thương; Tia chớp, Chuỗi sét và Sóng hồi máu tiêu hao chúng để tốn ít hơn 1 AP mỗi tầng.

Phục hồi

Thủy triều: totem của bạn +50% HP và +1 bán kính hào quang. Dòng chảy: Chấn động đất cho bạn 1 Sóng thần mỗi 2 Tĩnh điện bị tiêu hao.

Các con số là giá trị gốc của mỗi phép ở cấp 100, trước chỉ số của bạn và kháng của mục tiêu. Giá trị gốc tăng theo cấp (×0,55 ở cấp 1); mỗi lần thi triển dao động ±15 %, đòn chí mạng ×1,5. Nhấp vào hiệu ứng của một phép để mở thẻ đầy đủ.

Phép chung

CấpPhépAP TầmNguyên tốHiệu ứng
1 Tia chớp 3 1–6 Gió
20 đến 28 (sát thương Gió)+1 Tĩnh điện (tối đa 4)
  • Khi chí mạng: 30 đến 42
  • Tầng tiêu hao bởi: Sốc đất, Quá tải, Động đất
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • 2 lần thi triển mỗi lượt
1 Totem sét 3 1–3 Gió
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)10 sát thương mỗi lượt lên kẻ địch trong 3 ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt
Invocation, fixeChích điện — 10 sát thương
1 Tia lửa 2 1–4 Gió
12 đến 16 (sát thương Gió)+1 Tĩnh điện (tối đa 4)
  • Khi chí mạng: 18 đến 24
  • Tầng tiêu hao bởi: Sốc đất, Quá tải, Động đất
  • Ô trong tầm
  • Không cần tầm nhìn
  • 3 lần thi triển mỗi lượt
2 Sói ma 2 0–0 Trung lập
+2 MP (1 lượt)
  • Hồi chiêu: 3 lượt
4 Sốc đất 3 1–5 Đất
7 đến 9 (sát thương Đất)Rút 1 MP nếu bạn có ít nhất 3 Tĩnh điệnTiêu hao mọi tầng (Tĩnh điện): +9 sát thương gốc mỗi tầng
  • Khi chí mạng: 11 đến 14
  • Tầng nhận được từ: Tia chớp, Tia lửa, Chớp sét, Bùng nổ dung nham
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
  • 1 lần thi triển mỗi lượt
4 Sóng hồi máu 4 0–5 Nước
Hồi 35 HP
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
6 Totem hồi máu 3 1–3 Nước
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)Hồi 8 HP mỗi lượt cho đồng minh trong 2 ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt
Invocation, fixeHào quang hồi máu — 8 sát thương
9 Chuỗi sét 5 1–5 Gió
20 đến 28 (sát thương Gió)Nảy 2 lần (−30 % sát thương mỗi lần nảy)
  • Khi chí mạng: 30 đến 42
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
13 Totem canh gác 3 1–3 Trung lập
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)−15 % sát thương nhận cho đồng minh trong 2 ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 3 lượt
Invocation, fixe
16 Phóng totem 2 1–6 Trung lập
Dời mọi totem của bạn quanh ô được chọn
  • Ô trong tầm
  • Không cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt

Sét

CấpPhépAP TầmNguyên tốHiệu ứng
10 Bùng nổ dung nham 4 1–6 Lửa
29 đến 39 (sát thương Lửa)+1 Tĩnh điện (tối đa 4)
  • Khi chí mạng: 44 đến 59
  • Tầng tiêu hao bởi: Sốc đất, Quá tải, Động đất
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
10 Sốc lửa 2 1–5 Lửa
12 đến 16 (sát thương Lửa)6 sát thương Lửa mỗi lượt (2 lượt)
  • Khi chí mạng: 18 đến 24
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
20 Quá tải 4 1–6 Gió
26 đến 35 (sát thương Gió)Gỡ 1 AP+5 % sát thương mỗi tầng (Tĩnh điện), không tiêu hao
  • Khi chí mạng: 39 đến 53
  • Tầng nhận được từ: Tia chớp, Tia lửa, Chớp sét, Bùng nổ dung nham
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
20 Động đất 5 1–5 Đất
17 đến 23 (sát thương Đất)Để lại vùng gây 6 sát thương mỗi lượt trên mặt đất (2 lượt)Tiêu hao mọi tầng (Tĩnh điện): +25 % sát thương mỗi tầngVòng tròn bán kính 2
  • Khi chí mạng: 26 đến 35
  • Vùng rút 1 MP
  • Tầng nhận được từ: Tia chớp, Tia lửa, Chớp sét, Bùng nổ dung nham
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt
35 Chớp sét 2 1–4 Gió
14 đến 18 (sát thương Gió)+1 Tĩnh điện (tối đa 4)
  • Khi chí mạng: 21 đến 27
  • Tầng tiêu hao bởi: Sốc đất, Quá tải, Động đất
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
35 Trạm tiếp sét 4 1–6 Gió
26 đến 35 (sát thương Gió)
  • Khi chí mạng: 39 đến 53
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt
35 Totem thu hút 0 1–4 Gió
Triệu hồi một thân thể (20 % HP tối đa của bạn)Thân thể có thể phá hủy (2 lượt): kéo kẻ địch trong 2 ô lại gần một ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 4 lượt
Invocation, fixe
50 Totem trói buộc 3 1–3 Gió
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)−1 MP cho kẻ địch trong 2 ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 3 lượt
Invocation, fixe
50 Loạt nguyên tố 4 1–6 Gió
31 đến 41 (sát thương Gió)+15 % sát thương nhận (2 lượt)
  • Khi chí mạng: 47 đến 62
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt
65 Người giữ bão 2 0–0 Gió
3 phép “Tia chớp” kế tiếp của bạn tốn ít hơn 1 AP và cho +1 Tĩnh điện (2 lượt)
  • Hồi chiêu: 5 lượt
80 Tiếng vọng giông bão 3 0–0 Trung lập
Thi triển lại phép Gió gần nhất với 50 % sát thương
  • Hồi chiêu: 3 lượt

Cường hóa

CấpPhépAP TầmNguyên tốHiệu ứng
10 Cuồng nộ lưỡi kiếm 3 1–1 Gió
24 đến 32 (sát thương Gió)+1 Xoáy nước (tối đa 2)
  • Khi chí mạng: 36 đến 48
  • Tầng tiêu hao bởi: Chấn động, Phóng thích xoáy nước
  • Ô trong tầm
10 Chấn động 4 0–0 Gió
19 đến 25 (sát thương Gió)Gỡ 1 MPTiêu hao mọi tầng (Xoáy nước): +35 % sát thương mỗi tầngVòng tròn bán kính 1 quanh bạn
  • Khi chí mạng: 29 đến 38
  • Tầng nhận được từ: Đòn giông bão, Cuồng nộ lưỡi kiếm, Lưỡi sét
  • Hồi chiêu: 1 lượt
20 Đòn giông bão 4 1–1 Gió
34 đến 46 (sát thương Gió)+1 Xoáy nước (tối đa 2)
  • Chia thành 2 đòn
  • Khi chí mạng: 51 đến 69
  • Tầng tiêu hao bởi: Chấn động, Phóng thích xoáy nước
  • Ô trong tầm
  • Hồi chiêu: 1 lượt
20 Nhảy linh hồn 2 2–5 Gió
14 đến 18 (sát thương Gió)Xung phong đến cạnh mục tiêuĐường 4 ô
  • Khi chí mạng: 21 đến 27
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 3 lượt
35 Lưỡi sét 2 1–3 Gió
12 đến 16 (sát thương Gió)+1 Xoáy nước (tối đa 2)
  • Khi chí mạng: 18 đến 24
  • Tầng tiêu hao bởi: Chấn động, Phóng thích xoáy nước
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • 3 lần thi triển mỗi lượt
35 Phóng thích xoáy nước 4 1–3 Gió
26 đến 35 (sát thương Gió)Tiêu hao mọi tầng (Xoáy nước): +30 % sát thương mỗi tầng
  • Khi chí mạng: 39 đến 53
  • Tầng nhận được từ: Đòn giông bão, Cuồng nộ lưỡi kiếm, Lưỡi sét
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
50 Vũ khí đá 2 0–0 Trung lập
+8 sát thương cho đòn cận chiến của bạn (2 lượt)
  • Hồi chiêu: 3 lượt
50 Totem cuồng phong 3 1–3 Gió
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)+15 % sát thương cho đồng minh trong 2 ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 3 lượt
Invocation, fixe
65 Thăng thiên 4 0–0 Gió
Phép cận chiến của bạn cũng đánh kẻ địch sát mục tiêu, với 50 % sát thương (3 lượt)
  • Hồi chiêu: 6 lượt
80 Khiên sét 2 0–0 Gió
−30 % sát thương nhận (2 lượt)Mỗi đòn cận chiến nhận vào: +1 Xoáy nước
  • Hồi chiêu: 4 lượt

Phục hồi

CấpPhépAP TầmNguyên tốHiệu ứng
10 Sóng uốn lượn 2 0–5 Nước
Hồi 16 HPHồi 8 HP mỗi lượt (3 lượt)+1 Sóng thần (tối đa 2)
  • Thi triển lại lên cùng mục tiêu sẽ làm mới hiệu ứng
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
10 Lưỡi bọt biển 3 1–6 Nước
17 đến 23 (sát thương Nước)+1 Sóng thần (tối đa 2)
  • Khi chí mạng: 26 đến 35
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
20 Chuỗi hồi máu 4 0–5 Nước
Hồi 20 HPNảy sang 2 đồng minh bị thương (−25 % hồi máu mỗi lần nảy)+1 Sóng thần (tối đa 2)
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
20 Sóng ngầm 3 0–5 Nước
Hồi 22 HP
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
35 Thủy triều hồi máu 5 0–4 Nước
Hồi 30 HPVòng tròn bán kính 2
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt
35 Phun trào 2 0–5 Nước
Hồi 18 HP
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
50 Linh hồn thủy triều 3 0–0 Trung lập
+30 % trị liệu phát ra (2 lượt)
  • Hồi chiêu: 3 lượt
50 Totem mây mưa 3 1–3 Nước
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)Tích 30 % trị liệu bạn thi triển lên đồng minh trong 2 ô, rồi giải phóng thành một lần hồi chia đều cho họ sau 3 lượt (hoặc khi bị phá hủy)
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 4 lượt
Invocation, fixe
65 Dòng triều 3 0–4 Nước
Hồi 15 HPTrước khi hồi, đồng minh đổi chỗ với totem gần nhất của bạn
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 2 lượt
65 Totem liên kết linh hồn 4 1–3 Gió
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 5 lượt
Invocation, fixe
80 Totem thanh tẩy 3 1–3 Trung lập
Triệu hồi một totem (15 % HP tối đa của bạn)Gỡ 1 hiệu ứng xấu mỗi lượt cho đồng minh trong 2 ô
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 3 lượt
Invocation, fixe
80 Mưa xoa dịu 3 1–4 Nước
Để lại vùng hồi 7 HP mỗi lượt trên mặt đất (2 lượt)Vòng tròn bán kính 1
  • Ô trong tầm
  • Cần tầm nhìn
  • Hồi chiêu: 1 lượt