

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。
毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。
腐蚀术
痛苦
不稳定
黑热
腐蚀之种
献祭
每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。
惊惧
恐惧嚎叫
你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。伙伴拥有自己的法术,列在召唤它的法术卡片中。
召唤恶魔
黑眼
召唤:地狱火
衰老:你的持续伤害 +1 回合。
契约:+1 召唤;恶魔属性 +20%。
浩劫:混乱之箭与燃烧将其伤害的 30% 复制到你的浩劫链接对象,不限距离;无链接时复制到一名相邻敌人。
这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。
| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1–6 | 土 | 22 至 30(土系伤害)
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| 1 | 4 | 1–2 | 中立 | 召唤一只生物(你最大 HP 的 25%,6 AP,2 MP)造成 18 伤害,每回合 3 次
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| 1 | 2 | 1–6 | 土 | 9 至 12(土系伤害)恐惧:目标在其下回合开始时消耗 MP 远离你
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| 2 | 3 | 1–6 | 水 | 每回合 8 点水系伤害(3 回合)半径 1 圆形
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| 4 | 4 | 1–4 | 水 | 22 至 30(水系伤害)生命偷取:造成伤害的 100%
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| 6 | 3 | 2–6 | 中立 | 9 至 12(中立系伤害)拉近 1 格
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| 9 | 2 | 0–0 | 中立 | 22 HP 护盾
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| 13 | 2 | 1–3 | 中立 | 开启 2 个传送门,分别在你的格子和目标格:在其中一个上结束移动会从另一个出来(3 回合)
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–6 | 水 | 每回合 12 点水系伤害(3 回合)
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| 10 | 4 | 1–5 | 水 | 每回合 9 点水系伤害(2 回合)
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| 20 | 4 | 1–5 | 水 | 17 至 23(水系伤害)半径 1 圆形
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| 20 | 2 | 1–5 | 中立 | 承受伤害 +15%(2 回合)
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| 35 | 2 | 1–5 | 水 | 每回合 11 点水系伤害(2 回合)生命偷取:毒伤害的 50%
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| 35 | 3 | 1–4 | 水 | 14 至 18(水系伤害)对中了你的毒的目标 +5 伤害移除 1 MP
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| 50 | 4 | 1–3 | 水 | 召唤一只生物(你最大 HP 的 25%,4 AP,2 MP)造成 11 伤害,每回合 1 次
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| 50 | 4 | 1–5 | 水 | 每回合 6 点水系伤害(3 回合)
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| 65 | 4 | 1–4 | 水 | 20 至 28(水系伤害)对 HP 低于 20% 的目标 +50% 伤害
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| 80 | 3 | 1–6 | 水 | 20 至 26(水系伤害)承受伤害 +20%(3 回合)
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 2 | 0–0 | 水 | 场上每个恶魔 +10% 伤害(最多 +30%)(3 回合)
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| 10 | 3 | 1–6 | 水 | 移除敌人 1 个增益你的恶魔为自己治疗 20 HP
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| 20 | 3 | 1–8 | 中立 | 50 HP 护盾+20% 伤害(2 回合)
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| 20 | 4 | 1–5 | 水 | 17 至 23(水系伤害)半径 1 圆形
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| 20 | 2 | 1–6 | O | 与目标交换位置
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| 35 | 3 | 0–0 | 火 | 你的小鬼扑向最近的敌人并爆炸:对相邻敌人造成 10 至 14(火 伤害)
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| 35 | 2 | 0–0 | 中立 | 你所受伤害的 20% 转移给你的恶魔(2 回合)
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| 50 | 4 | 1–4 | 水 | 22 至 30(水系伤害)为你的恶魔治疗造成伤害的 50%
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| 50 | 3 | 0–0 | 水 | 18 HP 护盾
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| 65 | 4 | 1–6 | 水 | 27 至 37(水系伤害)若你的恶魔贴近目标 +50% 伤害
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| 80 | 3 | 0–0 | 水 | 你的恶魔:+30% 伤害(3 回合)
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 6 | 1–6 | 土 | 60 至 81(土系伤害)对 HP 低于 20% 的目标 +50% 伤害
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| 10 | 3 | 1–5 | 土 | 26 至 36(土系伤害)对中了你的毒的目标 +10 伤害
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| 10 | 3 | 1–5 | 火 | 连接 2 名敌人:一方所受伤害的 30% 会命中另一方(2 回合)
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| 20 | 5 | 2–6 | 土 | 19 至 25(土系伤害)在地面留下每回合 6 伤害的区域(3 回合)半径 2 圆形
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| 20 | 4 | 0–0 | 土 | 14 至 18(土系伤害)击退 1 格你周围半径 2 的圆形
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| 35 | 2 | 1–5 | 土 | 14 至 20(土系伤害)
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| 35 | 6 | 2–5 | 土 | 26 至 35(土系伤害)半径 2 圆形
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| 50 | 5 | 1–4 | 土 | 召唤一只生物(你最大 HP 的 30%,4 AP,2 MP)造成 10 伤害,每回合 1 次
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| 50 | 3 | 1–5 | 火 | 10 至 14(火系伤害)每回合 8 点火系伤害(3 回合)
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| 65 | 2 | 0–0 | 火 | +25% 伤害(3 回合)
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| 80 | 3 | 0–0 | 水 | 移除 1 AP−2 MP(2 回合)你周围半径 2 的圆形
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