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术士

术士

40法术
10痛苦水
11恶魔学识水
11毁灭土

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。

要点

Poisons

毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。

腐蚀术痛苦不稳定黑热腐蚀之种献祭

AP 与 MP 削减

每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。

惊惧恐惧嚎叫

召唤

你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。伙伴拥有自己的法术,列在召唤它的法术卡片中。

召唤恶魔黑眼召唤:地狱火

专精被动

痛苦

衰老:你的持续伤害 +1 回合。

恶魔学识

契约:+1 召唤;恶魔属性 +20%。

毁灭

浩劫:混乱之箭与燃烧将其伤害的 30% 复制到你的浩劫链接对象,不限距离;无链接时复制到一名相邻敌人。

这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。

通用法术

等级法术AP 射程元素效果
1 暗影箭 3 1–6 土
22 至 30(土系伤害)
  • 暴击时:33 至 45
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 每回合施放 2 次
1 召唤恶魔 4 1–2 中立
召唤一只生物(你最大 HP 的 25%,6 AP,2 MP)造成 18 伤害,每回合 3 次
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:6 回合
  • 每回合施放 1 次
召唤腐化射击 — 2 AP · 18 伤害恶魔冲锋 — 2 AP · 20 至 28(水系伤害)· 冲锋至目标身旁 · 4 格直线吞噬 — 3 AP · 22 至 30(水系伤害)· 对 HP 低于 25% 的目标 +50% 伤害恶魔风暴 — 3 AP · 15 至 21(水系伤害)· 你周围半径 1 的圆形
1 恐惧 2 1–6 土
9 至 12(土系伤害)恐惧:目标在其下回合开始时消耗 MP 远离你
  • 暴击时:14 至 18
  • 对首领无效
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
2 腐蚀术 3 1–6 水
每回合 8 点水系伤害(3 回合)半径 1 圆形
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
4 吸取生命 4 1–4 水
22 至 30(水系伤害)生命偷取:造成伤害的 100%
  • 暴击时:33 至 45
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
6 幽灵之握 3 2–6 中立
9 至 12(中立系伤害)拉近 1 格
  • 暴击时:14 至 18
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
9 血之契约 2 0–0 中立
22 HP 护盾
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 冷却:2 回合
13 传送法阵 2 1–3 中立
开启 2 个传送门,分别在你的格子和目标格:在其中一个上结束移动会从另一个出来(3 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合

痛苦

等级法术AP 射程元素效果
10 痛苦 3 1–6 水
每回合 12 点水系伤害(3 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
10 不稳定 4 1–5 水
每回合 9 点水系伤害(2 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
20 灵魂收割 4 1–5 水
17 至 23(水系伤害)半径 1 圆形
  • 暴击时:26 至 35
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
20 脆弱诅咒 2 1–5 中立
承受伤害 +15%(2 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
35 黑热 2 1–5 水
每回合 11 点水系伤害(2 回合)生命偷取:毒伤害的 50%
  • 射程内格子
  • 需要视线
35 惊惧 3 1–4 水
14 至 18(水系伤害)对中了你的毒的目标 +5 伤害移除 1 MP
  • 暴击时:21 至 27
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
50 黑眼 4 1–3 水
召唤一只生物(你最大 HP 的 25%,4 AP,2 MP)造成 11 伤害,每回合 1 次
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:6 回合
  • 每回合施放 1 次
召唤虚空射线 — 3 AP · 11 伤害
50 腐蚀之种 4 1–5 水
每回合 6 点水系伤害(3 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
65 吸取灵魂 4 1–4 水
20 至 28(水系伤害)对 HP 低于 20% 的目标 +50% 伤害
  • 暴击时:30 至 42
  • 射程内格子
  • 需要视线
80 萦绕 3 1–6 水
20 至 26(水系伤害)承受伤害 +20%(3 回合)
  • 暴击时:30 至 39
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合

恶魔学识

等级法术AP 射程元素效果
10 变形 2 0–0 水
场上每个恶魔 +10% 伤害(最多 +30%)(3 回合)
  • 冷却:3 回合
10 指令:吞噬魔法 3 1–6 水
移除敌人 1 个增益你的恶魔为自己治疗 20 HP
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
20 牺牲 3 1–8 中立
50 HP 护盾+20% 伤害(2 回合)
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 冷却:5 回合
20 古尔丹之手 4 1–5 水
17 至 23(水系伤害)半径 1 圆形
  • 暴击时:26 至 35
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
20 恶魔交换 2 1–6 O
与目标交换位置
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
35 内爆 3 0–0 火
你的小鬼扑向最近的敌人并爆炸:对相邻敌人造成 10 至 14(火 伤害)
  • 场上至少需要一只小鬼
  • 冷却:2 回合
35 灵魂链接 2 0–0 中立
你所受伤害的 20% 转移给你的恶魔(2 回合)
  • 冷却:2 回合
50 血肉献祭 4 1–4 水
22 至 30(水系伤害)为你的恶魔治疗造成伤害的 50%
  • 暴击时:33 至 45
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
50 共生 3 0–0 水
18 HP 护盾
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 冷却:2 回合
65 恶魔打击 4 1–6 水
27 至 37(水系伤害)若你的恶魔贴近目标 +50% 伤害
  • 暴击时:41 至 56
  • 射程内格子
  • 需要视线
80 恶魔暴君 3 0–0 水
你的恶魔:+30% 伤害(3 回合)
  • 你的小鬼多停留 2 回合
  • 冷却:6 回合

毁灭

等级法术AP 射程元素效果
10 混乱之箭 6 1–6 土
60 至 81(土系伤害)对 HP 低于 20% 的目标 +50% 伤害
  • 暴击时:90 至 122
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
10 燃烧术 3 1–5 土
26 至 36(土系伤害)对中了你的毒的目标 +10 伤害
  • 暴击时:39 至 54
  • 射程内格子
  • 需要视线
10 蹂躏链接 3 1–5 火
连接 2 名敌人:一方所受伤害的 30% 会命中另一方(2 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:4 回合
20 火焰之雨 5 2–6 土
19 至 25(土系伤害)在地面留下每回合 6 伤害的区域(3 回合)半径 2 圆形
  • 暴击时:29 至 38
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
20 暗影之怒 4 0–0 土
14 至 18(土系伤害)击退 1 格你周围半径 2 的圆形
  • 暴击时:21 至 27
  • 冷却:2 回合
35 灼热震击 2 1–5 土
14 至 20(土系伤害)
  • 暴击时:21 至 30
  • 射程内格子
  • 需要视线
35 灾变 6 2–5 土
26 至 35(土系伤害)半径 2 圆形
  • 暴击时:39 至 53
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
50 召唤:地狱火 5 1–4 土
召唤一只生物(你最大 HP 的 30%,4 AP,2 MP)造成 10 伤害,每回合 1 次
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:6 回合
  • 每回合施放 1 次
召唤猛撞 — 3 AP · 10 伤害
50 献祭 3 1–5 火
10 至 14(火系伤害)每回合 8 点火系伤害(3 回合)
  • 暴击时:15 至 21
  • 射程内格子
  • 需要视线
65 黑魂 2 0–0 火
+25% 伤害(3 回合)
  • 冷却:5 回合
80 恐惧嚎叫 3 0–0 水
移除 1 AP−2 MP(2 回合)你周围半径 2 的圆形
  • 冷却:4 回合