

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。
一种你施放下列法术时积累的层数(最多 4);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。
积累方式
撕裂
使用者
致死打击
毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。
嗜血
撕裂
切割
每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。
雷霆一击
盾牌猛击
冲击波
武器精通:你的土系法术无视 10% 抗性。冲势:本回合你自己每移动一格获得 1 层冲势(最多 4);你的回合开始时归零。
激怒:每损失 10% HP +5% 伤害(最多 +25%)。
警戒:+2 锁定;相邻敌人 ≥2 名时 +10% 抗性。
这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。
| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1–1 | 土 | 24 至 32(土系伤害)
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| 1 | 3 | 2–5 | 中立 | 15 至 21(中立系伤害)落地时获得最大 HP 15% 的护盾冲锋至目标身旁5 格直线
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| 1 | 2 | 1–1 | 土 | 12 至 16(土系伤害)对 HP 低于 30% 的目标 +90% 伤害
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| 2 | 2 | 0–0 | 中立 | 直到你的下回合前获得最大 HP 25% 的护盾
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| 4 | 4 | 0–0 | 土 | 26 至 35(土系伤害)你周围半径 1 的圆形
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| 6 | 2 | 1–1 | 土 | 10 至 14(土系伤害)击退 2 格
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| 9 | 3 | 0–0 | 中立 | 治疗你最大 HP 的 5%,每名相邻敌人 +5%(最多 20%)
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| 13 | 2 | 0–0 | 中立 | +10% 伤害(2 回合)你周围半径 3 的圆形
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| 13 | 2 | 1–4 | 风 | 7 至 9(风系伤害)被嘲讽(1 回合)
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| 16 | 4 | 0–0 | 土 | 19 至 25(土系伤害)移除 1 MP你周围半径 2 的圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 1–1 | 土 | 29 至 39(土系伤害)受到治疗 −40%(2 回合)消耗所有层数(冲势):每层 +15% 伤害
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| 10 | 3 | 1–1 | 土 | 20 至 28(土系伤害)+1 冲势(最多 4)
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| 20 | 4 | 1–1 | 土 | 22 至 30(土系伤害)击退 2 格每格受阻击退 +10 伤害,并束缚 1 回合
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| 20 | 4 | 1–1 | 土 | 26 至 35(土系伤害)承受伤害 +20%(2 回合)
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| 35 | 2 | 0–0 | 中立 | 承受伤害 −30%(1 回合)
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| 35 | 3 | 1–1 | 土 | 14 至 18(土系伤害)目标每被削减 8% 土 抗性(裂隙)+10 伤害;裂隙被消耗
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| 50 | 3 | 1–1 | 土 | 19 至 25(土系伤害)目标无法再使用近战攻击(1 回合)
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| 50 | 4 | 0–0 | 土 | 20 至 28(土系伤害)你周围半径 1 的圆形
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| 65 | 5 | 1–4 | 土 | 在地面留下每回合 20 伤害的区域(2 回合)半径 1 圆形
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| 80 | 3 | 2–5 | 土 | 19 至 25(土系伤害)落地时获得最大 HP 15% 的护盾将施法者传送至目标格半径 1 圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–1 | 火 | 15 至 21(火系伤害)每回合 8 点火系伤害(2 回合)
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| 10 | 3 | 1–1 | 火 | 每回合 12 点火系伤害(3 回合)
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| 20 | 5 | 0–0 | 火 | 17 至 23(火系伤害)生命偷取:造成伤害的 30%你周围半径 2 的圆形
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| 20 | 0 | 0–0 | 中立 | +2 AP(1 回合)
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| 20 | 4 | 2–5 | 火 | 10 至 14(火系伤害)冲向目标格,并攻击沿途最多 3 名敌人
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| 35 | 2 | 1–1 | 火 | 每回合 10 点火系伤害(2 回合)
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| 35 | 2 | 0–0 | 中立 | 你的持续伤害治疗你造成伤害的 50%(2 回合)
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| 50 | 4 | 1–1 | 火 | 22 至 30(火系伤害)对 HP 低于 30% 的目标 +120% 伤害
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| 50 | 5 | 1–1 | 火 | 41 至 55(火系伤害)
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| 65 | 3 | 0–0 | 中立 | 治疗你最大 HP 的 20%承受伤害 −20%(2 回合)
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| 80 | 3 | 0–0 | 风 | −2 MP(2 回合)造成伤害 −15%(2 回合)你周围半径 2 的圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–1 | 风 | 15 至 21(风系伤害)移除 1 AP
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| 10 | 2 | 0–0 | 土 | 反弹 50% 所受伤害(2 回合)
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| 20 | 3 | 0–0 | 中立 | 每名相邻敌人获得最大 HP 8% 的护盾(最多 32%)
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| 20 | 2 | 0–0 | 中立 | 承受伤害 −20%(1 回合)+3 锁定(1 回合)
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| 35 | 2 | 1–1 | 风 | 12 至 16(风系伤害)+6 锁定(1 回合)
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| 35 | 3 | 1–1 | 土 | 将相邻单位抛至你身后最多 2 格
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| 50 | 3 | 1–5 | 中立 | 盟友所受伤害的 30% 转移给你(2 回合)跃至目标盟友身旁
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| 50 | 4 | 1–2 | 土 | 12 至 16(土系伤害)移除 2 MP束缚(1 回合)2 格锥形
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| 65 | 2 | 1–1 | 风 | 15 至 21(风系伤害)治疗你最大 HP 的 12%
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| 80 | 3 | 2–5 | 风 | 14 至 18(风系伤害)冲锋至目标身旁4 格直线
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