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法师

法师

39法术
10火火
11冰霜水
10奥术风

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。

要点

冰霜

一种你施放下列法术时积累的层数(最多 4);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。

积累方式寒冰箭冰冻箭冰枪术冰锥术冰霜新星

使用者活焰暴风雪冰片

引燃

一种你施放下列法术时积累的层数(最多 4);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。

积累方式烈焰烈焰吐息热浪龙息火焰冲击

使用者燃烧

奥术

一种你施放下列法术时积累的层数(最多 5);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。

积累方式奥术弹幕奥术强化

使用者奥术释放

Poisons

毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。

虚空风暴

AP 与 MP 削减

每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。

寒冰箭暴风雪冰锥术窃取时间龙息寒冰宝珠

召唤

你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。召唤出的躯体是可摧毁的障碍物,持续数回合。

水元素镜面冰墙

专精被动

火

过热:你的火系法术暴击率 +15%;火系暴击储存 +1 层引燃(可引爆的储备,最多 4,不是持续伤害)。

冰霜

冬之脆弱:对已减速目标的 MP 削减 +1。

奥术

涌动:每个未施放风系法术的回合,下一个风系法术 +15%(最多 +45%)。

这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。

通用法术

等级法术AP 射程元素效果
1 火球术 4 1–6 火
22 至 30(火系伤害)半径 1 圆形
  • 暴击时:33 至 45
  • 射程内格子
  • 需要视线
1 寒冰箭 3 1–6 水
22 至 30(水系伤害)移除 1 MP+1 冰霜(最多 4)
  • 暴击时:33 至 45
  • 层数消耗方式:活焰, 暴风雪, 冰片
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 每回合施放 2 次
1 活焰 2 1–5 火
10 至 14(火系伤害)消耗所有层数(冰霜):每层 +50% 伤害
  • 暴击时:15 至 21
  • 层数获得方式:寒冰箭, 冰冻箭, 冰枪术, 冰锥术, 冰霜新星
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
2 闪现 2 1–3 中立
将施法者传送至目标格
  • 射程内格子
  • 无需视线
  • 冷却:2 回合
4 奥术飞弹 3 1–5 风
20 至 28(风系伤害)
  • 分成 3 次攻击
  • 暴击时:30 至 42
  • 射程内格子
  • 需要视线
6 法师护甲 2 0–0 中立
承受伤害 −20%(1 回合)
  • 冷却:3 回合
9 法术反制 2 1–4 风
其下一个法术失败(AP 已耗尽)(1 回合)
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
13 魔爆术 4 0–0 风
19 至 25(风系伤害)你周围半径 2 的圆形
  • 暴击时:29 至 38
  • 冷却:1 回合

火

等级法术AP 射程元素效果
10 烈焰 3 1–5 火
20 至 28(火系伤害)+1 引燃(最多 4)
  • 暴击时:30 至 42
  • 层数消耗方式:燃烧
  • 射程内格子
  • 需要视线
10 燃烧 3 1–5 火
14 至 18(火系伤害)消耗所有层数(引燃):每层 +18 基础伤害
  • 暴击时:21 至 27
  • 层数获得方式:烈焰, 烈焰吐息, 热浪, 龙息, 火焰冲击
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:4 回合
20 炎爆术 5 2–7 火
43 至 57(火系伤害)
  • 暴击时:65 至 86
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
20 烈焰吐息 4 1–3 火
26 至 35(火系伤害)+1 引燃(最多 4)3 格直线
  • 暴击时:39 至 53
  • 层数消耗方式:燃烧
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
35 热浪 2 1–4 火
12 至 16(火系伤害)对中了你的毒的目标 +30% 伤害在地面留下每回合 5 伤害的区域(2 回合)+1 引燃(最多 4)
  • 暴击时:18 至 24
  • 层数消耗方式:燃烧
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
35 流星 6 2–6 火
37 至 51(火系伤害)在地面留下每回合 8 伤害的区域(2 回合)半径 2 圆形
  • 暴击时:56 至 77
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
50 龙息 4 1–2 火
20 至 28(火系伤害)移除 1 AP+1 引燃(最多 4)2 格锥形
  • 暴击时:30 至 42
  • 层数消耗方式:燃烧
  • 射程内格子
  • 无需视线
  • 冷却:3 回合
50 燃烧弹 3 1–5 火
14 至 18(火系伤害)半径 1 圆形
  • 暴击时:21 至 27
  • 射程内格子
  • 需要视线
65 火焰冲击 2 1–5 火
17 至 23(火系伤害)+1 引燃(最多 4)
  • 暴击时:26 至 35
  • 层数消耗方式:燃烧
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
80 烈焰屏障 2 0–0 火
30 HP 护盾护盾存在期间,你的下一个火系法术必定暴击
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 冷却:3 回合

冰霜

等级法术AP 射程元素效果
10 冰冻箭 4 1–6 水
26 至 35(水系伤害)+2 冰霜(最多 4)
  • 暴击时:39 至 53
  • 层数消耗方式:活焰, 暴风雪, 冰片
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
10 暴风雪 5 1–5 水
22 至 30(水系伤害)移除 1 MP在地面留下每回合 6 伤害的区域(2 回合)消耗所有层数(冰霜):每层 +40% 伤害半径 2 圆形
  • 暴击时:33 至 45
  • 该区域削减 1 MP
  • 层数获得方式:寒冰箭, 冰冻箭, 冰枪术, 冰锥术, 冰霜新星
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
20 寒冰屏障 3 0–0 水
35 HP 护盾
  • 叠加护盾:最多为目标最大 HP 的 50%
  • 冷却:2 回合
20 冰片 2 1–6 水
12 至 16(水系伤害)对至少带有 3 层冰霜的目标 +150% 伤害消耗所有层数(冰霜)
  • 暴击时:18 至 24
  • 层数获得方式:寒冰箭, 冰冻箭, 冰枪术, 冰锥术, 冰霜新星
  • 射程内格子
  • 需要视线
20 冰墙 3 1–4 水
召唤一具躯体(你最大 HP 的 18%)可摧毁的躯体(2 回合)横跨瞄准方向的 3 格墙
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:4 回合
Invocation, fixe
35 寒冰屏障 3 0–0 中立
治疗你最大 HP 的 20%免疫(1 回合)
  • 无法行动
  • 无法移动
  • 冷却:5 回合
35 冰枪术 2 1–6 水
12 至 16(水系伤害)+1 冰霜(最多 4)
  • 暴击时:18 至 24
  • 层数消耗方式:活焰, 暴风雪, 冰片
  • 射程内格子
  • 需要视线
50 水元素 4 1–3 水
召唤一只生物(你最大 HP 的 30%,4 AP,3 MP)造成 12 伤害,每回合 1 次
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:6 回合
  • 每回合施放 1 次
召唤冰霜碎片 — 3 AP · 12 伤害
50 寒冰宝珠 3 1–3 水
12 至 16(水系伤害)移除 1 MP
  • 暴击时:18 至 24
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:3 回合
65 冰锥术 4 1–2 水
15 至 21(水系伤害)移除 1 MP+1 冰霜(最多 4)2 格锥形
  • 暴击时:23 至 32
  • 层数消耗方式:活焰, 暴风雪, 冰片
  • 射程内格子
  • 无需视线
  • 冷却:1 回合
80 冰霜新星 3 0–0 水
束缚(1 回合)+1 冰霜(最多 4)你周围半径 2 的圆形
  • 层数消耗方式:活焰, 暴风雪, 冰片
  • 冷却:3 回合

奥术

等级法术AP 射程元素效果
10 奥术弹幕 3 1–6 风
19 至 25(风系伤害)+1 奥术(最多 5)每层(奥术)+25% 伤害,不消耗层数
  • 暴击时:29 至 38
  • 层数消耗方式:奥术释放
  • 层数获得方式:奥术强化
  • 射程内格子
  • 需要视线
10 时间扭曲 2 0–0 中立
+2 AP(2 回合)
  • 冷却:4 回合
20 位移之波 3 0–0 风
10 至 14(风系伤害)击退 2 格你周围半径 2 的圆形
  • 暴击时:15 至 21
  • 冷却:2 回合
20 绵羊 4 1–4 风
无法攻击或施法(2 回合,PvP 中 1 回合)
  • 任何伤害都会将其解除;对首领无效
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:4 回合
35 窃取时间 3 1–6 风
9 至 12(风系伤害)移除 2 AP
  • 暴击时:14 至 18
  • 被削减的 AP 会加到你的下一回合
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
35 奇点 5 1–4 风
20 至 28(风系伤害)拉近 1 格半径 2 圆形
  • 暴击时:30 至 42
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:2 回合
50 镜面 3 0–0 风
召唤一只生物(你最大 HP 的 10%,3 AP,2 MP)造成 10 伤害,每回合 1 次
  • 冷却:6 回合
  • 每回合施放 1 次
召唤镜像飞弹 — 3 AP · 10 伤害
50 奥术释放 3 1–6 风
17 至 23(风系伤害)消耗所有层数(奥术):每层 +30% 伤害半径 1 圆形
  • 暴击时:26 至 35
  • 层数获得方式:奥术弹幕, 奥术强化
  • 射程内格子
  • 需要视线
  • 冷却:1 回合
65 奥术强化 3 0–0 风
+25% 伤害(3 回合)+2 奥术(最多 5)
  • 层数消耗方式:奥术弹幕, 奥术释放
  • 冷却:5 回合
80 虚空风暴 3 1–6 风
每回合 10 点风系伤害(3 回合)
  • 每回合,毒也会命中一名相邻敌人
  • 射程内格子
  • 需要视线