

通用法术不论专精均可使用; 每种专精从 10 级起追加专属法术。 所示等级为法术解锁等级。
一种你施放下列法术时积累的层数(最多 4);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。
积累方式
寒冰箭
冰冻箭
冰枪术
冰锥术
冰霜新星
使用者
活焰
暴风雪
冰片
一种你施放下列法术时积累的层数(最多 4);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。
积累方式
烈焰
烈焰吐息
热浪
龙息
火焰冲击
使用者
燃烧
一种你施放下列法术时积累的层数(最多 5);消耗它的法术会一次性用光。确切加成见各法术卡片。
积累方式
奥术弹幕
奥术强化
使用者
奥术释放
毒会在目标每个回合开始时造成伤害,直至持续时间结束。
虚空风暴
每削减一点都单独判定:你的削减对抗目标的闪避,智慧计入双方。被闪避的点不会被削减。
寒冰箭
暴风雪
冰锥术
窃取时间
龙息
寒冰宝珠
你的召唤物紧随你行动,其生命是你最大 HP 的一部分。召唤出的躯体是可摧毁的障碍物,持续数回合。
水元素
镜面
冰墙
过热:你的火系法术暴击率 +15%;火系暴击储存 +1 层引燃(可引爆的储备,最多 4,不是持续伤害)。
冬之脆弱:对已减速目标的 MP 削减 +1。
涌动:每个未施放风系法术的回合,下一个风系法术 +15%(最多 +45%)。
这些数值是每个法术在 100 级时的基础值,未计你的属性和目标抗性。基础值随等级提升(1 级时 ×0,55);每次施放浮动 ±15%,暴击 ×1,5。点击法术效果可打开完整卡片。
| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1–6 | 火 | 22 至 30(火系伤害)半径 1 圆形
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| 1 | 3 | 1–6 | 水 | 22 至 30(水系伤害)移除 1 MP+1 冰霜(最多 4)
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| 1 | 2 | 1–5 | 火 | 10 至 14(火系伤害)消耗所有层数(冰霜):每层 +50% 伤害
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| 2 | 2 | 1–3 | 中立 | 将施法者传送至目标格
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| 4 | 3 | 1–5 | 风 | 20 至 28(风系伤害)
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| 6 | 2 | 0–0 | 中立 | 承受伤害 −20%(1 回合)
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| 9 | 2 | 1–4 | 风 | 其下一个法术失败(AP 已耗尽)(1 回合)
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| 13 | 4 | 0–0 | 风 | 19 至 25(风系伤害)你周围半径 2 的圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–5 | 火 | 20 至 28(火系伤害)+1 引燃(最多 4)
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| 10 | 3 | 1–5 | 火 | 14 至 18(火系伤害)消耗所有层数(引燃):每层 +18 基础伤害
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| 20 | 5 | 2–7 | 火 | 43 至 57(火系伤害)
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| 20 | 4 | 1–3 | 火 | 26 至 35(火系伤害)+1 引燃(最多 4)3 格直线
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| 35 | 2 | 1–4 | 火 | 12 至 16(火系伤害)对中了你的毒的目标 +30% 伤害在地面留下每回合 5 伤害的区域(2 回合)+1 引燃(最多 4)
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| 35 | 6 | 2–6 | 火 | 37 至 51(火系伤害)在地面留下每回合 8 伤害的区域(2 回合)半径 2 圆形
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| 50 | 4 | 1–2 | 火 | 20 至 28(火系伤害)移除 1 AP+1 引燃(最多 4)2 格锥形
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| 50 | 3 | 1–5 | 火 | 14 至 18(火系伤害)半径 1 圆形
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| 65 | 2 | 1–5 | 火 | 17 至 23(火系伤害)+1 引燃(最多 4)
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| 80 | 2 | 0–0 | 火 | 30 HP 护盾护盾存在期间,你的下一个火系法术必定暴击
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 4 | 1–6 | 水 | 26 至 35(水系伤害)+2 冰霜(最多 4)
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| 10 | 5 | 1–5 | 水 | 22 至 30(水系伤害)移除 1 MP在地面留下每回合 6 伤害的区域(2 回合)消耗所有层数(冰霜):每层 +40% 伤害半径 2 圆形
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| 20 | 3 | 0–0 | 水 | 35 HP 护盾
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| 20 | 2 | 1–6 | 水 | 12 至 16(水系伤害)对至少带有 3 层冰霜的目标 +150% 伤害消耗所有层数(冰霜)
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| 20 | 3 | 1–4 | 水 | 召唤一具躯体(你最大 HP 的 18%)可摧毁的躯体(2 回合)横跨瞄准方向的 3 格墙
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| 35 | 3 | 0–0 | 中立 | 治疗你最大 HP 的 20%免疫(1 回合)
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| 35 | 2 | 1–6 | 水 | 12 至 16(水系伤害)+1 冰霜(最多 4)
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| 50 | 4 | 1–3 | 水 | 召唤一只生物(你最大 HP 的 30%,4 AP,3 MP)造成 12 伤害,每回合 1 次
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| 50 | 3 | 1–3 | 水 | 12 至 16(水系伤害)移除 1 MP
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| 65 | 4 | 1–2 | 水 | 15 至 21(水系伤害)移除 1 MP+1 冰霜(最多 4)2 格锥形
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| 80 | 3 | 0–0 | 水 | 束缚(1 回合)+1 冰霜(最多 4)你周围半径 2 的圆形
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| 等级 | 法术 | AP | 射程 | 元素 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 1–6 | 风 | 19 至 25(风系伤害)+1 奥术(最多 5)每层(奥术)+25% 伤害,不消耗层数
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| 10 | 2 | 0–0 | 中立 | +2 AP(2 回合)
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| 20 | 3 | 0–0 | 风 | 10 至 14(风系伤害)击退 2 格你周围半径 2 的圆形
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| 20 | 4 | 1–4 | 风 | 无法攻击或施法(2 回合,PvP 中 1 回合)
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| 35 | 3 | 1–6 | 风 | 9 至 12(风系伤害)移除 2 AP
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| 35 | 5 | 1–4 | 风 | 20 至 28(风系伤害)拉近 1 格半径 2 圆形
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| 50 | 3 | 0–0 | 风 | 召唤一只生物(你最大 HP 的 10%,3 AP,2 MP)造成 10 伤害,每回合 1 次
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| 50 | 3 | 1–6 | 风 | 17 至 23(风系伤害)消耗所有层数(奥术):每层 +30% 伤害半径 1 圆形
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| 65 | 3 | 0–0 | 风 | +25% 伤害(3 回合)+2 奥术(最多 5)
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| 80 | 3 | 1–6 | 风 | 每回合 10 点风系伤害(3 回合)
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