| FR | EN | 含义 |
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| 余辉 | 遗存 | 来自更古老地层的存在、地点或事件的物质回归。它是真实的:遗存之树能产出木材 — 十一项技艺与整个市场流通着更古老世界的残骸。并非一切皆是(普通的狼也存在)。 |
| 地层 | 地层 | 埋藏在当下之下的世界/纪元。从不是可造访的维度 — 它以碎片的形式浮现。 |
| 锚定 | 锚 | 符文之门的真正本质:它将当下世界托举于地层之上并将其相连。熄灭的锚点只是布景,永远是布景。 |
| 第一门槛 | 第一门槛 | Lumenfall 之门 — 比城市更古老,比王国更古老。 无人建造它:它本身就是第一躯体的遗存,旧王国只是模仿它,却不理解。 |
| 伟大协奏 | 伟大协奏 | 王室仪式旨在让所有门在同一瞬间调谐,持续数个世纪。 |
| 大停滞 | 大停滞 | 和弦中断引发的灾难:葬礼在行进中冻结,运河干涸,巨虫之钟计数却从不敲响,诸门熄灭,王国陨落,遗存开始浮现。 |
| 静默之时 | 静默之时 | 那个从未敲响的确切时辰。(没有任何日历机制依赖于它 — 时辰只是故事中的物件。)在终章中:时辰逃脱了,化作永不离去的风暴绕着世界盘旋。 |
| 归还者 | 归还者 | 锚点在倒下后带回的人。玩家,以及极少数 NPC。召回可能永久失败 — 只发生在幕后、故事里,绝不以数值呈现。未能妥善闭合的召回是亡灵的起源之一。 |
| 回响 | 回响 | 一种微弱而不稳定的显现 — 指首领在首次剧情战败后再度出现的实用说法(首领会再现;世界状态不变)。 |
| 缝隙 | 缝隙 | 古老地层刺穿当下之处:一道裂隙、一片沼泽、一处废墟、一条矿脉、一面镜子、一条运河。 |
| 边缘 | 边缘 | 地层之间的间隙。 v1 暂缓 — 暂无区域出现。 |
| 清明 | 清明 | 当下凝聚之力的宗教名称;牧师与圣骑士对它的解读各不相同。 |